ความทรงจำที่สดใส: อินฟินิต, การแสดงผลการกระทำและภาพที่รวดเร็วสำหรับ PS5
Bright Memory: Infinite ซึ่งพัฒนาโดย FYQD-Studio สำหรับ PlayStation 5 ทำให้ตัวแทน Shelia เข้าไปในมหานครที่แตกสลายในปี 2036 เพื่อสืบสวนความผิดปกติทางบรรยากาศที่แปลกประหลาดซึ่งเกี่ยวข้องกับโลกที่ทับซ้อนกัน เกมนี้ผสมผสานการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับการต่อสู้แบบประชิดตัวในลูปที่ขับเคลื่อนด้วยคอมโบซึ่งการยิงปืน การโจมตีด้วยดาบ และความสามารถเหนือธรรมชาติจะเชื่อมโยงกัน มันเน้นการสะท้อนแสงแบบเรย์เทรซด์, การสัมผัส DualSense, และอาวุธที่ปรับแต่งได้ในขณะที่รวม DLC เครื่องสำอางก่อนหน้านี้ทั้งหมด แฟน ๆ ของเซสชันแอ็คชั่นที่สั้นและมีความเข้มข้นสูงเป็นกลุ่มเป้าหมายหลัก
การตั้งค่ากรอบทุกการมีส่วนร่วมและให้วัตถุประสงค์แก่การเผชิญหน้าที่รวดเร็ว
ภารกิจทำให้ Shelia อยู่ในศูนย์กลางของการสอบสวน SRO เกี่ยวกับปรากฏการณ์ทางบรรยากาศที่ไม่สามารถอธิบายได้และโลกที่ทับซ้อนกัน ดังนั้นการสำรวจและการต่อสู้จึงมีผลทางเนื้อเรื่องแทนที่จะเป็นเพียงการแสดงที่ว่างเปล่า ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านมหานครในอนาคตปี 2036 ซึ่งวัตถุประสงค์เชื่อมโยงกับปริศนาโบราณ และเรื่องราวทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจที่กระชับซึ่งผลักดันคุณไปข้างหน้าระหว่างการต่อสู้ที่เข้มข้น
การต่อสู้ต้องการการจับเวลาอย่างแม่นยำและให้รางวัลกับการผสมผสานระหว่างปืนและดาบ
การต่อสู้ผสมผสานการยิงระยะไกล, การต่อสู้ระยะประชิด, และความสามารถเหนือธรรมชาติ และระบบคอมโบขั้นสูงช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการยิงปืน, การโจมตีด้วยดาบ, และพลังเพื่อการทำลายที่ได้คะแนนสูง อาวุธที่ปรับแต่งได้สนับสนุนประเภทกระสุนที่แตกต่างกัน เช่น:
- ระเบิดไฟเพื่อป้องกันพื้นที่
- ขีปนาวุธที่ติดตามเป้าหมาย
- อาวุธปืนที่ปรับแต่งคู่กับการจบการต่อสู้ด้วยดาบ
ระบบนี้เอื้ออำนวยต่อผู้เล่นที่ทดลองกับโหลดเอาท์และฝึกฝนการจับเวลา
การสร้าง PS5 ทำหน้าที่เป็นการแสดงเทคนิคพร้อมกับการตอบสนองทางกายสัมผัส
สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 เวอร์ชัน PlayStation 5 นำเสนอการสะท้อนแบบเรย์เทรซและโหมดกราฟิกสองโหมด คุณภาพที่ 4K พร้อมการเรย์เทรซและประสิทธิภาพที่มุ่งเป้าไปที่ 120FPS การรวม DualSense ใช้การตอบสนองทางกายสัมผัสและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้เพื่อทำให้การยิงและการโจมตีด้วยดาบรู้สึกหนักแน่น ดังนั้นคอนโทรลเลอร์จึงเสริมจังหวะและผลกระทบของเกมโดยตรง
ความก้าวหน้าและตัวเลือกการเล่นซ้ำผลักดันผู้เล่นไปสู่การเล่นซ้ำหลายครั้ง
ความก้าวหน้านั้นมุ่งเน้นไปที่การเชี่ยวชาญในวงจรการต่อสู้แทนที่จะเป็นต้นไม้การปลดล็อคแบบ RPG ยาวๆ และ DLC เครื่องสำอางที่รวมอยู่ขยายความหลากหลายทางภาพในระหว่างการเล่นหลายครั้ง ชื่อเรื่องสอดคล้องกับการกระทำที่มีทักษะสูงเช่น Devil May Cry และ Ghostrunner ดังนั้นการตั้งค่าความยากและแรงจูงใจในการให้คะแนนจึงสนับสนุนการเล่นซ้ำแทนที่จะเป็นแคมเปญเล่นเดี่ยวที่ยาวนาน มูลค่าการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการปีนความยากและการปรับปรุงประสิทธิภาพคอมโบ
Bright Memory: Infinite เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความตื่นเต้นที่เข้มข้น
Bright Memory: Infinite เป็นตัวเลือกที่เข้มข้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นที่รวดเร็วและเข้มข้นและการเชี่ยวชาญในวงการต่อสู้ที่มีทักษะสูง; แคมเปญมักใช้เวลาประมาณ 90 ถึง 120 นาที ซึ่งทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่กระชับมากกว่าการเล่าเรื่องที่ยาว ผู้เล่นที่มองหาการเล่นซ้ำๆ ที่มุ่งเน้นคะแนนและการปรับปรุงทักษะจะได้รับประโยชน์สูงสุด ในขณะที่ผู้ที่ต้องการการเล่าเรื่องที่ยาวนานควรสังเกตความยาวของแคมเปญที่สั้นก่อนที่จะใช้เวลา.